موضوع: تاثیر بازی های رایانه ای در رشد ذهنی و بدنی کودکان پیش دبستانی در مهدکودک های منطقه ۱۸

پرخاشگری

تعریف مفهومی: رفتاری که به قصد آزار و آسیب رساندن به شخصی دیگر، خود یا اشیا باشد.

تعریف عملیاتی (شاخص سازی)

شاخص۱: رفتار خشن بدنی

مولفه۱: برای بروز ناراحتی خود از دیگران، از هول دادن و کتک زدن استفاده می کند.

مولفه۲: با پرت کردن اشیا سعی در نشان دادن میزان عصبانیت خود دارد.

شاخص۲: رفتار خشن لفظی

مولفه: برای رسیدن به اهداف خود، داد و فریاد راه می اندازد.

شاخص۳: تجاوز به حقوق دیگران

مولفه: همیشه سعی دارد چیزهایی را که می خواهد به زور از دیگران بگیرد.

شاخص۴: ایجاد رنجش عاطفی

مولفه: به دیگران بی توجهی می کند.

 

خلاقیت

تعریف مفهومی: خلاقیت از ریشه خلق به معنای آفریدن و به وجود آوردن است.

تعریف عملیاتی(شاخص سازی)

شاخص۱: تولید یک فکر جدید

مولفه: از وسایل معمولی منزل اسباب بازی می سازد.

شاخص۲: نگاهی متفاوت به پدیده ها

مولفه۱: در مورد اشیا خیال بافی می کند.

مولفه۲: از اشیا به گونه ای متفاوت و غیرمعمول استفاده میکند.

شاخص۳: میل به دانستن

مولفه۱: کنجکاوی بیش از اندازه دارد.

مولفه۲: زیاد سوال می کند.

شاخص۴: عمیق تر نگاه کردن

مولفه: تقاضای توضیحات بیشتر برای درک پدیده ها دارد.

شاخص۵: راه حل یابی

مولفه: از روشهای جدید برای انجام بازیهای خود استفاده می کند.

 

یادگیری

تعریف مفهومی: کسب دانش، فهمیدن یا تسلط یابی از راه تجربه یا مطالعه.

تعریف عملیاتی:

توجه به سوالاتی نظیر:

آیا کودک شما از حل مسایل لذت می برد؟

آیا تمایلی به بیشتر آموختن دارد؟

آیا برای حل مسایل علاقه مندی و کنجکاوی از خود نشان می دهد؟

توانمندی کودک شما در پاسخ دادن چگونه است؟

آیا مدام در حال سوال کردن است؟

 

رشد ذهنی:

تعریف مفهومی: رشد در لغت به معنای به راه راست رفتن و از گمراهی در آمدن است.

رشد کردن به معنای گوالیدن، نمو و ترقی می باشد.

ذهنی، صفتی است منسوب به ذهن به معنای درونی/ باطنی/ عقلی

تعریف عملیاتی:(شاخص سازی)

شاخص۱: افزایش خلاقیت، ابتکار و نوآوری

مولفه۱: بین پدیده هایی که قبلا با هم هیچ ارتباطی نداشته اند، ارتباط ایجاد می کند.

مولفه۲: یک فکر جدید ایجاد می کند.

مولفه۳: کنجکاوی بیش از اندازه دارد. 

مولفه۴: نگاهی متفاوت به پدیده ها دارد.

شاخص۲: افزایش سرعت یادگیری

مولفه۱: به سرعت موضوعات و پدیده ها را درک می کند.

مولفه۲: به سرعت برای موضوعات راه حل پیدا می کند.

مولفه۳: به سرعت به سوالات پاسخ می دهد.

مولفه۴: مفاهیم جدید را به سرعت به حافظه می سپارد.

 

الگوبرداری

تعریف مفهومی: مقایسه و ارزیابی خود با دیگران به منظور کشف  تجربیات برتر آنها و جبران فاصله موجود.

تعریف عملیاتی: منظور از الگو برداری در این تحقیق، تلاش کودک برای همسان کردن خود با شخصیت های مورد علاقه اش در بازی می باشد.