عادله عسگریان بیان مسئله
1-عوامل موثر در گرایش مردم منطقه 1و4 تهران به غذاهای فست فود به جای غذاهای سالم
بیان مسئله:
انواع غذاهای سالم:انواع غذاهای خانگی وکبابها
با وجود اینکه مسولان کشور از طریق گوناگون مانند: تلوزیون ، روزنامه و. . . به مردم تهران در مورد زیان ومضر بودن غذاهای فست فود اطلاع رسانی کرده اند وحتی خود ما در مورد زیان های ناشی ازمصرف آن مانند:افزایش ابتلا به انواع سرطان، چاقی مفرط، بیماری های معده و .. . . مطلعیم. ولی باز هم متاسفانه شاهد مصرف مردم به خصوص جوانان به مصرف اینگونه غذاها هستیم.
هدف:
هدف از انجام این تحقیق این است که بتوانم عوامل موثر در افزایش استفاده از این غذاهارا بیابم وبتوانم باکمک آن راه حل هایی بیابم که مصرف اینگونه غذاها کمتر شودو بتوانم دیگران را به استفاده از غذاهای سالم تشویق کنم.
ضرورت:
با توجه به افزایش مصرف غذاهای فست فود در بین مردم وابتلا به بیماری هایی هم چون: افزایش ابتلا به انواع سرطان، افزایش چاقی ،افزایش بیماری های گوارشی و. . . . وکم اهمیت جلوه داده شدن این موضوع در بین خانوادها؛ ضرورت این موضوع معلوم میگردد.
1-چه عواملی در افزایش استفاده از غذاهای فست فود نقش دارد؟ 2- راه حل های موجود برای کاهش استفاده از غذاهای فست فود در خانواها چیست؟ 3- چه کسانی بیشتر تمایل به مصرف اینگونه غذاها دارند؟ 4-آیا اطلاع رسانی درمورد ضرر مصرف غذاهای فست فود برای مردم کافی بوده است؟ 5- نقش مسئولان در حل این موضوع چیست؟
2- نحوه ی تاثیر بازیهای کامپیوتری در کودکان 6 تا 12 سال منطقه 3 تهران
بیان مسئله:
با توجه به افزایش استفاده کودکان(دختر وپسر) از بازی های کامپیوتری موجود در بازار، علایق متفاوت کودکان به انواع این بازی ها، تاثیر استفاده از این بازی ها در بین خانواده ها وتاثیر این بازی ها بر درس آنها؛ اینجانب کنجکاو شدم تادر مورد این موضوع تحقیق کنم وتاثیرات خوب وبد آنها را بر کودکان، خانوادهایشان و بر جامعه را مشاهده وتحقیق کنم.
هدف:
هدف از انجام این تحقیق این است که تاثیرخوب وبد بازی های کامپیوتری را برکودکان ( دختروپسر) معلوم گردد و بتوانم با انجام این تحقیق به سوالاتی که در ذهنم است پاسخ داده شود.
ضرورت:
پدر و مادرها باید از تاثیر بازیهای کامپیوتری بر کودکان 6 تا12 ساله خود آگاه باشند زیرا این سن، سن مهمی در یادگیری کودکان است و باید بدانیم که کودکان هر جیزی که اکنون فرا می گیرند تشویق غیر مستقیمی است برآنچه که فردا میکنند.
1-چه عواملی باعث جذب کودکان به بازیهای کامپیوتری می گردد؟ 2-تاثیر این بازی ها در تحصیل این کودکان چیست؟ 3- پسرها بیشتر به بازیهای کامپیوتری علاقه دارند یا دخترها؟ 4- اینگونه بازیها نقشی در خشونت کودکان دارد یا خیر؟ 5- آیا نظارت کافی بر بازی های کامپیوتری هست یا خیر؟