1. موضوع :  نحوه تاثیر بازی های کامپیوتری بر دانش آموزان پسر دبستانی در مناطق 1 و 2 تهران

بیان مسئله : باتوجه به همه گیر شدن بازی های کامپیوتری در دهه اخیر و افزایش نسبی خشونت در مدارس پسرانه باید تصمیماتی اتخاذ گردد جهت بهبود وضعیت موجود.علت انتخاب دانش آموزان دبستانی این است که این گروه آسیب پذیرتر به شمار می آیند و دلیل انتخاب مناطق 1 و 2 شهر تهران رفاه نسبی در جهت خریداری این بازی هاست.

هدف : جلوگیری از تاثیرات نامطلوب , سامان بخشیدن به نظارت سازمان های مربوطه

ضرورت : به جهت اینکه فرزندان امروز , پدران و مادران فردا هستند باید از لحاظ روحی نیز سالم باشند و آمادگی پرورش و تربیت نسل آینده را داشته باشند.با انجام این تحقیق درهای تازه ای برای پروراندن ذهن های آرام و خلاق بروی ما باز میشود.

1) آیا والدین روی خرید این بازی ها نظارت دارند؟
2) آیا به برچسب گروه سنی روی بسته بندی توجه میشود؟
3) آیا مسئولین مدارس به دانش آموزان و والدین آگاهی های لازم در این زمینه را میدهند؟
4) آیا این بازی ها دارای استاندارد هستند؟
5) آیا این بازی ها با فرهنگ جامعه ما سازگاری دارند؟

2. موضوع : 
تاثیر نصب دوربین های مداربسته در عملکرد کارمندان شرکت نفت شعبه تهران

بیان مسئله : این روزها توجه زیادی به کارامدی کارکنان میشود و عوامل زیادی جهت این امر امتحان شده است , حال با فرض اینکه کارمندی بداند که توسط مدیر ارشد زیر زره بین است میتواند دو عکس العمل نشان دهد ; یا کارایی خود را بهبود میبخشد و یا کنترل خود را از دست داده و کار عادی روزانه خود را هم نمیتواند انجام دهد.

هدف : ارتقای سطح شرکت , کم کردن وقت تلف شده , بازده بالاتر

ضرورت : در دنیایی که سرعت و بازدهی بالا حرف اول را میزنند باید بتوان از وقت کاری بیشترین و بهترین استفاده را برد.پس با پیدا کردن رابطه این دو مقوله سعی در بهبود شرکت داریم.

1) آیا کارمندان بدون اینکه فردی روی آنها کنترل داشته باشد کار خود را به درستی انجام میدهند؟
2) چند درصد کارکنان از کار کردن طفره میروند؟
3) آیا همه کارکنان رضایت دارند از اینکه کنترل شوند؟
4) آیا از نظر هزینه ای این طرح به صرفه است؟
5) آیا کارایی کارمندان در مدت انجام این آزمایش افزایش داشته است؟